ULASAN Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Tahun lalu Like a Dragon: Infinite Wealth adalah RPG monumental yang secara efektif menutup rangkaian cerita protagonis lawas Kazuma Kiryu dan melangkah ke babak selanjutnya dari Ichiban Kasuga. Tidak segera jelas ke mana Ryu Ga Gotoku Studio akan melangkah selanjutnya, dan pengungkapan spin-off bertema bajak laut kemungkinan besar bukan tebakan pertama siapa pun. Seperti Naga: Pirate Yakuza in Hawaii adalah sekuel langsung dari Infinite Wealth yang mengirimkan Goro Majima, karakter favorit serial ini, dalam petualangan paling aneh dari serial ini, membawanya melintasi lautan lepas, kembali ke akar petarungnya, dan berakhir sebagai yang terbaik dalam jajaran petarung studio ini.
Bajak Laut Yakuza membawa Majima melakukan perjalanan ke Honolulu, Rich Island, Pulau Nele, dan Madlantis. Dengan Mad Dog yang secara misterius terserang amnesia parah, ceritanya tidak berusaha membangun kembali karakternya dari awal, melainkan berfokus pada apa yang secara alami ada dalam kode moral dan kepribadiannya. Narasi utama menggali sisa-sisa kultus Palekana dari Infinite Wealth, yakuza tanpa arah yang dikirim ke Pulau Nele, dan Harta Karun Esperanza yang misterius. Ini adalah plot yang berliku dengan semua tikungan yang Anda harapkan dari Like a Dragon, tetapi juga menawarkan beberapa introspeksi yang tepat ke dalam karakter Majima. Skalanya tidak sebesar Infinite Wealth, tetapi tidak berusaha untuk menjadi seperti itu, dan cakupannya yang lebih kecil membantu penceritaan dan penulisan karakter yang efektif.
Selain Majima, wajah-wajah yang paling sering Anda lihat adalah duo ayah dan anak dari keluarga Rich - Noah, seorang anak yang penuh dengan keajaiban yang ingin melihat dunia, dan Jason, ayahnya yang bermasalah yang tetap menginginkan yang terbaik untuk putranya dan orang-orang di sekitarnya. Mereka bergabung dengan pengawal kapal Fujita dan mantan kapten Klan Tojo, Shigaki, keduanya adalah karakter sampingan yang menawan yang motifnya masih belum jelas.
Para pemeran baru ini memberikan kesan yang luar biasa, dengan perhatian khusus pada keteduhan Shigaki yang menawan. Namun tidak semuanya merupakan wajah-wajah baru. Para pembantu terdekat Majima, termasuk saudara angkatnya Saejima dan bawahannya Nishida dan Minami, lebih dari sekadar karakter cameo di sini, yang memaksanya untuk menghadapi masa lalu dan masa kini. Semua benang merah ini menyatu untuk membuat Pirate Yakuza in Hawaii menjadi kisah yang penuh kejutan dan menyentuh tentang pengampunan, kebapakan, dan kebebasan.
Mengingat kembalinya seri ini ke aksi petarung klasik, saya tidak yakin apakah pertarungan Majima dapat menyamai puncak penampilannya yang dapat dimainkan di Yakuza 0. Untungnya, kekhawatiran saya dengan cepat mencair setelah memahami dua gaya barunya. Gaya bawaan Majima, Mad Dog, menggabungkan dan merampingkan gaya Thug dan Mad Dog of Shimano sebelumnya menjadi satu moveset pamungkas yang tidak diragukan lagi merupakan yang terbaik yang pernah ia rasakan untuk dimainkan. Mengambil pukulan, tendangan, dan kuncian cepat dari Thug bersama dengan tebasan dan tebasan hiruk pikuk dari jurus Mad Dog sebelumnya, jurus ini mengubah semua yang berhasil di Yakuza 0 menjadi sebelas, membuat Majima dengan anggun mengiris musuh menjadi pita.
Dengan pergantian jurus dan pakaian yang cepat, Majima dapat menggunakan jurus keduanya yang baru: Anjing Laut. Sesuai dengan tema bajak lautnya, Sea Dog memberi Majima sepasang kacamata hitam yang dapat Anda lemparkan sebagai bumerang mematikan, pistol flintlock untuk mengendalikan ruang dan meledakkan musuh, dan bahkan kail bergulat yang dapat membuatnya terbang ke arah target yang tertusuk. Sementara Mad Dog unggul dalam menebas musuh tunggal, Sea Dog dapat dengan mudah mengendalikan kelompok besar jika dimainkan dengan benar. Berbeda dengan gadget Like a Dragon: Gaiden's Agent, yang menyenangkan untuk digunakan tetapi terasa terputus satu sama lain dan serangan reguler Kiryu, persenjataan bajak laut ini mengalir secara harmonis. Selain itu, membatalkan serangan menjadi quickstep dan berganti jurus dengan cepat memastikan Anda dapat terus beraksi.
Penambahan pertarungan terbesar Pirate Yakuza in Hawaii meliputi tombol lompat baru dan Pengukur Kegilaan. Tombol pertama memungkinkan Majima melompat ke udara sesuka hati, menindaklanjuti dengan menghindar di udara, menghancurkan helm dengan pukulan ke tanah, atau melemparkan pisau secara diagonal. Namun, kemungkinan besar Anda akan melompat setelah menggunakan salah satu dari beberapa peluncurnya, mengirim musuh terbang ke langit untuk melakukan juggle udara ala Devil May Cry. Meskipun tombol lompat mungkin terdengar seperti tambahan yang sederhana, namun tidak bisa dilebih-lebihkan betapa besar perubahan yang terjadi pada pertarungan Naga. Penggemar Gaiden dan Lost Judgment akan senang mendengar bahwa juggling manual lawas juga tetap dipertahankan.
Dengan Madness Gauge penuh, yang terpisah dari Heat Gauge yang kembali, Majima dapat mengeluarkan dua kemampuan khusus gaya untuk membalikkan keadaan dalam pertarungan apa pun. Dengan Mad Dog aktif, aktivasi Madness akan memanggil beberapa doppelganger bayangan yang mengikuti gerakan Majima atau bertindak secara independen tergantung pada tindakan Anda. Pemain lama akan mengingat rasa takut yang ditimbulkan oleh serangan ini ketika kami berada di pihak yang terkena.
Sebaliknya, aktivasi Sea Dog's Madness membuat Majima memainkan melodi pada salah satu dari empat Dark Instruments. Anda dapat menemukannya sebagai harta karun saat menjelajah, dan masing-masing memanggil monster eldritch dari kedalaman untuk mencabik-cabik kerumunan. Biola yang memunculkan segerombolan putih besar mungkin terdengar konyol, tetapi entah bagaimana cara kerjanya.
Anak harimau Nuh yang menggemaskan, Goro, juga membantu Majima dalam pertarungan. Gim ini berjalan seperti mimpi melalui semua kekacauan ini, bahkan dengan kilau yang konsisten dari rendering real-time Dragon Engine. Menyatukan semua elemen ini, ini adalah sistem pertarungan terbaik dari semua game pertarungan Dragon Engine, bahkan dengan persaingan ketat dari Lost Judgment dan Gaiden.
Pirate Yakuza juga menyertakan beberapa opsi aksesibilitas yang dipertimbangkan dengan baik bagi mereka yang ingin menyesuaikan pengalaman. 'Bantuan aksi' menyederhanakan kombo yang rumit, dan kemampuan untuk secara otomatis melewati peristiwa waktu cepat memungkinkan Anda untuk duduk santai dan menikmati adegan-adegan di tengah pertarungan tanpa perlu khawatir dengan QTE yang mengejutkan.
Majima secara bertahap menjadi kekuatan yang menakutkan di medan perang, dengan pohon peningkatan yang meningkatkan statistik dasarnya, Heat Actions baru yang memperluas persenjataannya, dan Perfect Quickstep dari Mad Dog memberi penghargaan pada penghindaran yang tepat waktu dengan peningkatan kecepatan kombo yang menggembirakan. Peningkatan ini dapat dibuka melalui kombinasi pembelanjaan uang dan poin yang diperoleh dengan menaikkan peringkat Bajak Laut Goro dengan menyelesaikan tantangan yang terkait dengan misi cerita, konten sampingan, dan pertarungan.
Anda juga dapat meningkatkan kekuatan Majima dengan melengkapi berbagai Cincin, sebuah evolusi dari sistem perlengkapan klasik. Sering ditemukan di peti harta karun, perlengkapan ini selangkah lebih maju dari perlengkapan biasa dengan menawarkan peningkatan yang diharapkan dan bonus yang ditetapkan terkait dengan penggunaan cincin tertentu secara bersamaan. Misalnya, menyelesaikan set Four Gods memberi Majima ketahanan terhadap semua penyakit status, sementara set Hannya meningkatkan kecepatan serangan Mad Dog. Hal ini mendorong Anda untuk mencari bagian yang hilang dari satu set dan menambah kedalaman ekstra pada sistem perlengkapan seri ini.
Mengenai di mana Anda akan menemukan harta karun ini, sekarang saatnya berbicara tentang kapal bajak laut. Saat Goromaru berlayar mengarungi ombak Hawaii, pelayaran Anda terkadang dicerahkan oleh kehidupan laut dan gubuk-gubuk kru Anda atau digelapkan oleh badai tropis, penambahan pelayaran dan peperangan terbukti dirancang dan dieksekusi dengan baik. Mengemudikan kapal dengan tepat tanpa merasa tidak praktis, memungkinkan pergerakan bebas yang memuaskan sekaligus memaksa Anda untuk mempertimbangkan belokan dengan hati-hati. Meriam, senapan mesin, dan peluncur roket di dek kapal mendorong Anda untuk memposisikan diri dengan hati-hati dalam kaitannya dengan musuh untuk memaksimalkan hasil kerusakan dan meminimalkan kerusakan mereka. Setelah menenggelamkan kapal utama armada, Majima dan krunya melompat ke atas kapal untuk menjarahnya secara pribadi, memulai pertarungan berskala besar. Pasang surutnya pertarungan berlayar dan pertempuran laut tidak pernah membosankan, dan semakin menarik saat Anda menghadapi kru yang lebih tangguh.
Sebaliknya, aktivasi Sea Dog's Madness membuat Majima memainkan melodi pada salah satu dari empat Dark Instruments. Anda dapat menemukannya sebagai harta karun saat menjelajah, dan masing-masing memanggil monster eldritch dari kedalaman untuk mencabik-cabik kerumunan. Biola yang memunculkan segerombolan putih besar mungkin terdengar konyol, tetapi entah bagaimana cara kerjanya.
Anak harimau Nuh yang menggemaskan, Goro, juga membantu Majima dalam pertarungan. Gim ini berjalan seperti mimpi melalui semua kekacauan ini, bahkan dengan kilau yang konsisten dari rendering real-time Dragon Engine. Menyatukan semua elemen ini, ini adalah sistem pertarungan terbaik dari semua game pertarungan Dragon Engine, bahkan dengan persaingan ketat dari Lost Judgment dan Gaiden.
Pirate Yakuza juga menyertakan beberapa opsi aksesibilitas yang dipertimbangkan dengan baik bagi mereka yang ingin menyesuaikan pengalaman. 'Bantuan aksi' menyederhanakan kombo yang rumit, dan kemampuan untuk secara otomatis melewati peristiwa waktu cepat memungkinkan Anda untuk duduk santai dan menikmati adegan-adegan di tengah pertarungan tanpa perlu khawatir dengan QTE yang mengejutkan.
Majima secara bertahap menjadi kekuatan yang menakutkan di medan perang, dengan pohon peningkatan yang meningkatkan statistik dasarnya, Heat Actions baru yang memperluas persenjataannya, dan Perfect Quickstep dari Mad Dog memberi penghargaan pada penghindaran yang tepat waktu dengan peningkatan kecepatan kombo yang menggembirakan. Peningkatan ini dapat dibuka melalui kombinasi pembelanjaan uang dan poin yang diperoleh dengan menaikkan peringkat Bajak Laut Goro dengan menyelesaikan tantangan yang terkait dengan misi cerita, konten sampingan, dan pertarungan.
Anda juga dapat meningkatkan kekuatan Majima dengan melengkapi berbagai Cincin, sebuah evolusi dari sistem perlengkapan klasik. Sering ditemukan di peti harta karun, perlengkapan ini selangkah lebih maju dari perlengkapan biasa dengan menawarkan peningkatan yang diharapkan dan bonus yang ditetapkan terkait dengan penggunaan cincin tertentu secara bersamaan. Misalnya, menyelesaikan set Four Gods memberi Majima ketahanan terhadap semua penyakit status, sementara set Hannya meningkatkan kecepatan serangan Mad Dog. Hal ini mendorong Anda untuk mencari bagian yang hilang dari satu set dan menambah kedalaman ekstra pada sistem perlengkapan seri ini.
Mengenai di mana Anda akan menemukan harta karun ini, sekarang saatnya berbicara tentang kapal bajak laut. Saat Goromaru berlayar mengarungi ombak Hawaii, pelayaran Anda terkadang dicerahkan oleh kehidupan laut dan gubuk-gubuk kru Anda atau digelapkan oleh badai tropis, penambahan pelayaran dan peperangan terbukti dirancang dan dieksekusi dengan baik. Mengemudikan kapal dengan tepat tanpa merasa tidak praktis, memungkinkan pergerakan bebas yang memuaskan sekaligus memaksa Anda untuk mempertimbangkan belokan dengan hati-hati. Meriam, senapan mesin, dan peluncur roket di dek kapal mendorong Anda untuk memposisikan diri dengan hati-hati dalam kaitannya dengan musuh untuk memaksimalkan hasil kerusakan dan meminimalkan kerusakan mereka. Setelah menenggelamkan kapal utama armada, Majima dan krunya melompat ke atas kapal untuk menjarahnya secara pribadi, memulai pertarungan berskala besar. Pasang surutnya pertarungan berlayar dan pertempuran laut tidak pernah membosankan, dan semakin menarik saat Anda menghadapi kru yang lebih tangguh.
Musuh yang paling sulit muncul dalam cerita sampingan game dan pencarian untuk menjatuhkan Bendera Setan Hawaii yang ditakuti. Kru ini menawarkan tantangan nyata bagi mereka yang ingin berinvestasi dalam cerita sampingan angkatan laut dan membawa Bajak Laut Goro ke pulau-pulau seperti penjara bawah tanah yang penuh dengan harta karun dan pengkhianatan. Ada juga Pirate's Coliseum di Madlantis, yang menguji Goromaru dalam pertempuran laut dan perkelahian di geladak kapal. Dengan pulau-pulau baru yang terbuka saat Anda menyelesaikan lebih banyak cerita sampingan, banyak peningkatan, opsi penyesuaian, dan anggota kru yang dapat diperoleh, serta harta karun senilai gerombolan naga yang dapat ditemukan, ada cukup banyak hal di sini untuk seluruh kampanye angkatan laut dalam cerita sampingan ini saja.
Di luar laut lepas, Honolulu yang kembali dan pulau-pulau Rich dan Nele yang baru sangatlah indah, penuh dengan teman untuk ditambahkan di Aloha Links. Di sekelilingnya terdapat bounty (terutama pertarungan sulit yang memberikan uang dan poin) dan peti harta karun yang tersimpan di atap dan balkon, yang dapat Anda ambil menggunakan grappling hook milik Majima. Selain peti harta karun, Anda juga dapat menemukan kontainer yang menyimpan barang-barang berharga seperti potongan pakaian. Ada sistem kustomisasi lengkap yang menampilkan pakaian dari masa lalu Majima seperti setelan manajer kabaret Yakuza 0 atau persona drag Goromi-nya, serta berbagai pakaian trendi dan mencolok untuk mendandani pria yang kini berusia 60 tahun ini.
Karena ini adalah game Like a Dragon, ada juga sejumlah besar konten sampingan, cerita tambahan, dan minigame yang ditawarkan. Seri utama seperti karaoke, biliar, dart, dan mahjong semuanya kembali seperti yang diharapkan, di samping tambahan yang lebih baru seperti pembalap bebas hak cipta Dragon Kart, Crazy Delivery yang berkecepatan tinggi dengan bayaran rendah, dan ujian Sekolah Menengah Kejuruan yang mengasah otak. Penawaran arcade juga mengesankan, menampilkan versi Virtua Fighter 3, Fighting Vipers 2, dan Spikeout yang dapat dimainkan sepenuhnya. Madlantis bahkan memiliki remix yang sangat eksplosif dari minigame batting center klasik, yang sesuai dengan suasana berbahaya di area tersebut.
Hidenari Ugaki memberikan penampilan luar biasa sebagai Majima yang setara dengan penampilannya yang sangat dirayakan di Yakuza 0. Dari nada tinggi yang antusias dari celetukan dan lelucon dengan krunya hingga suara bariton yang kuat dan terkadang menakutkan yang diperuntukkan bagi percakapan yang sungguh-sungguh dan ancaman yang meyakinkan, penampilannya dengan sempurna menangkap nuansa dan kompleksitas Majima. Penampilan terbaik lainnya adalah Noah dari First Summer Uika dan Shigaki dari Munetaka Aoki. Yang pertama menghindari kutukan 'karakter anak yang menjengkelkan' namun tetap menyenangkan, dan yang terakhir adalah contoh cemerlang dari jenis penampilan antagonis yang dikembangkan dengan hati-hati dan simpatik yang dikenal dalam serial ini.
Meskipun hampir tidak perlu dikatakan lagi bahwa game Like a Dragon memiliki soundtrack yang kuat, Pirate Yakuza in Hawaii mengungguli game ini dengan perpaduan musik rock dan metal yang keras dengan techno bertempo tinggi. Perhatian khusus diberikan pada tiga lagu: tema pertempuran Mad Dog, sebuah lagu rendah dan agresif yang mengingatkan kita pada lagu One-Eyed Assassin dari Yakuza 0; tema Saejma, sebuah remix fantastis dari lagu pertempuran yang memacu adrenalin dari Yakuza 4, Massive Fire; dan sebuah lagu pertempuran panjang menjelang akhir permainan yang dengan indah menyatukan beberapa lagu Majima sebelumnya menjadi sebuah suguhan yang memanjakan telinga.
Bersamaan dengan kembalinya lagu-lagu karaoke Majima sebelumnya, Pirate Yakuza in Hawaii menambahkan empat lagu baru ke dalam diskografi Mad Dog. Tema Bajak Laut Goro dan Lagu Keberangkatan dengan berani bertanya 'Bagaimana jika tim musik Like a Dragon mengaransemen gubuk-gubuk batu laut?” dengan hasil yang luar biasa. Sedangkan untuk penampilan solo Majima, The Sun at 36.5c adalah balada pop yang riang dan menyentuh hati yang sangat kontras dengan Midnight Desire, lagu thrash metal yang merenungkan keinginan untuk mengudap makanan cepat saji di waktu senja.
Seperti seekor Naga: Pirate Yakuza in Hawaii adalah apa yang terjadi ketika Ryu Ga Gotoku Studio menembakkan semua silinder, mengulang kesuksesan dan kegagalan sebelumnya untuk menciptakan game yang paling memuaskan dan kedap udara dalam beberapa tahun terakhir. Setiap aspek terasa disengaja, tanpa ada fitur yang berlebihan bahkan dalam RPG yang luas dengan begitu banyak bagian yang bergerak. Sebagai surat cinta untuk Goro Majima dan game aksi yang fantastis, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii adalah harta karun yang tidak boleh dilewatkan.
No comments